Una de las últimas sesiones que vio nuestro equipo de Android fue “Architecture Components – Solving the Lifecycle Problem” que presentó Google en su conferencia anual, Google I/O, en este año 2017.
La gestión del ciclo de vida de las aplicaciones y de la UI en Android siempre ha sido un reto (subclassing, overriding…) y demasiado código en tu Activity class hará que tengas una aplicación frágil y complicada. ¿No sería genial si fuera más fácil?
Esta sesión ofrecerá una nueva visión de los ciclos de vida y explorará la funcionalidad que hará que los problemas sean mucho más fáciles de resolver.
También recomendamos ver las otras dos sesiones de “Architecture Components” para tener más información de cómo crear mejor una arquitectura de una aplicación de Android.