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Monument Valley 2: Ya disponible en Android y iOS

Monument Valley 2, la secuela del galardonado Monument Valley, nos invita a vivir una nueva aventura ambientada en un mundo de belleza imposible. Salió para iOS como una sopresa inesperada en la WWDC 2017 y, justo este mes de noviembre, ha salido también para Android.

Monument Valley fue un gran rompecabezas desarrollado por Ustwo que, unas semanas después de su lanzamiento para iOS, logró más de medio millón de descargas. Fue un gran éxito y reconocido como uno de los mejores juegos de la historia.

Si nunca has jugado a Monument Valley, no te preocupes, la segunda edición nos ofrece una nueva historia totalmente independiente a la primera entrega, con nuevos personajes, nuevos objetos y nuevos niveles de arquitecturas.

Ahora, deberás guiar a una madre y a su hija en su periplo a través de arquitecturas mágicas donde descubrirán caminos imposibles y asombrosos rompecabezas mientras desentrañan los secretos de la Geometría Sagrada.

Monument Valley 2 sigue las líneas de la primera versión del juego, con un diseño extremadamente minimalista, simple y armonioso que pasarás horas jugando.

El único punto que puede ser más crítico para el público es que se trata de un juego de pago.

Ya la puedes descargar en Play Store o en App Store.


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Testing: su importancia y los distintos tipos de pruebas de software

Cada vez más los usuarios móviles se han vuelto más exigentes e impacientes. En tan sólo unos segundos, ya pueden determinar si una App les gusta o no.

Si la app es demasiado complicada o lenta, seguramente no sólo pasarán al competidor sino que también publicarán una crítica negativa de tu sitio en las redes sociales que podría perjudicar tu reputación.

Debido a que cualquier aplicación sólo dispone de una oportunidad rápida de hacerlo bien y que cada vez más hay más competencia altamente cualificada, realizar un gran test es la clave del éxito.

Desde pruebas funcionales más básicas o concretas, pruebas basadas en riesgo hasta pruebas de seguridad y privacidad,... Se pueden hacer cantidad de pruebas que aseguren el buen funcionamiento de la app. Desde pruebas a nivel externo hasta incluso en el propio código, lo cual es primordial para un buen test.

A continuación vamos a detallar cuatro tipos de pruebas de software que desempeñaría un QA o tester:

  • Funcionales
  • No funcionales
  • Estructurales
  • De regresión o re-pruebas

Pruebas de software funcionales

Son las que revisan el comportamiento del sistema, subsistema o componente software. Suelen ser pruebas ya documentadas en especificaciones de requisitos o en casos de uso.

También se las llaman Pruebas de Caja Negra (“black-box testing”) dado que se valora el comportamiento externo del sistema. Entre algunas de sus pruebas podemos encontrar las 'Pruebas de seguridad' y las 'Pruebas de interoperabilidad'.

pruebas-de-software-funcionales

Pruebas de software no funcionales

Dentro de este grupo de pruebas se incluyen las de Rendimiento, Carga, Estrés, Usabilidad, Mantenibilidad, Fiabilidad y de Portabilidad.

Puesto que estas pruebas normalmente consideran el comportamiento externo del sistema, en la mayoría de los casos se utilizan técnicas de Pruebas de Caja Negra.

Pruebas de software estructurales

En este tipo de pruebas se indaga más el comportamiento interno, en el que se revisa los componentes y la integración de éstos. Por eso se las suelen llamar Pruebas de Caja Blanca (“white-box testing”).

pruebas-de-software-estructurales

Pruebas de software de regresión o re-pruebas

Las pruebas de regresión se realizan una vez que un error detectado ha sido corregido para confirmar que éste ha sido eliminado.

Además de probar el componente que ha tenido que ser modificado es importante volver a revisar todo para descubrir cualquier defecto introducido, o no cubierto previamente, como consecuencia de los cambios.

 

Y aquí termina los tipos de pruebas existentes que permitirán validar correctamente cualquier app. Por otro lado, si os interesa conocer más cosas sobre testing, podéis acceder aquí.


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Testing: su importancia y los distintos tipos de pruebas de software

Cada vez más los usuarios móviles se han vuelto más exigentes e impacientes. En tan sólo unos segundos, ya pueden determinar si una App les gusta o no.

Si la app es demasiado complicada o lenta, seguramente no sólo pasarán al competidor sino que también publicarán una crítica negativa de tu sitio en las redes sociales que podría perjudicar tu reputación.

Debido a que cualquier aplicación sólo dispone de una oportunidad rápida de hacerlo bien y que cada vez más hay más competencia altamente cualificada, realizar un gran test es la clave del éxito.

Desde pruebas funcionales más básicas o concretas, pruebas basadas en riesgo hasta pruebas de seguridad y privacidad,… Se pueden hacer cantidad de pruebas que aseguren el buen funcionamiento de la app. Desde pruebas a nivel externo hasta incluso en el propio código, lo cual es primordial para un buen test.

A continuación vamos a detallar cuatro tipos de pruebas de software que desempeñaría un QA o tester:

  • Funcionales
  • No funcionales
  • Estructurales
  • De regresión o re-pruebas

Pruebas de software funcionales

Son las que revisan el comportamiento del sistema, subsistema o componente software. Suelen ser pruebas ya documentadas en especificaciones de requisitos o en casos de uso.

También se las llaman Pruebas de Caja Negra (“black-box testing”) dado que se valora el comportamiento externo del sistema. Entre algunas de sus pruebas podemos encontrar las ‘Pruebas de seguridad’ y las ‘Pruebas de interoperabilidad’.

testing pruebas funcionales

Fuente foto: http://toka-solutions.com

Pruebas de software no funcionales

Dentro de este grupo de pruebas se incluyen las de Rendimiento, Carga, Estrés, Usabilidad, Mantenibilidad, Fiabilidad y de Portabilidad.

Puesto que estas pruebas normalmente consideran el comportamiento externo del sistema, en la mayoría de los casos se utilizan técnicas de Pruebas de Caja Negra.

Pruebas de software estructurales

En este tipo de pruebas se indaga más el comportamiento interno, en el que se revisa los componentes y la integración de éstos. Por eso se las suele llamar Pruebas de Caja Blanca (“white-box testing”).

 

pruebas estructurales testing

Fuente foto: blog.elevenpaths.com

Pruebas de software de regresión o re-pruebas

Las pruebas de regresión se realizan una vez que un error detectado ha sido corregido para confirmar que éste ha sido eliminado.

Además de probar el componente que ha tenido que ser modificado es importante volver a revisar todo para descubrir cualquier defecto introducido, o no cubierto previamente, como consecuencia de los cambios.

Pruebas-de-Regresion testing

Fuente foto: http://christianfontalvo.com

 

Y aquí termina los tipos de pruebas existentes que permitirán validar correctamente cualquier app. Por otro lado, si os interesa conocer más cosas sobre testing, podéis acceder aquí


Gotenna smartphone visual engineering

goTenna: ¿No tienes servicio móvil? No hay problema

Esta historia comienza como cualquier otra historia de la idea del millón de euros, con una necesidad especifica, seguida con una intensa búsqueda de ese producto maravilloso que solucionará la necesidad, al no encontrarlo se toma la decisión de desarrollarlo y voilà!, comienza la campaña de Indigogo para ponerlo en producción. Este fue el caso de Daniela Perdomo, que cuenta que, en su caso, su hermano Jorge, un apasionado de conciertos y festivales, se encontró separado una vez más del grupo de amigos que estaban disfrutando de la música y se cansó de constantemente intentar, sin éxito, enviar mensajes sin éxito. Es cuando su hermano le propuso crear una versión portátil de los coche-celda.

Daniela comenta en el blog de goTenna que aunque la idea tenía mérito, no veía la necesidad del producto hasta que lo vivió con el Huracán Sandy, en Octubre del 2012. La incapacidad de comunicarse con amigos y familiares en ese momento del desastre ya que las vías de comunicación estaban caídas por culpa de la caída de electricidad en toda la ciudad, fue cuando en verdad pensó seriamente en idea de crear la goTenna.

goTenna-founders
goTenna Founders

goTenna permite la comunicación sin ningún tipo de comunicación central, no necesita alguna torre de celda, ni Wi-Fi, ni satélite  para estar conectado. La goTenna es conectado vía Bluetooth-LE a tu móvil desde su aplicación móvil y necesita estar por lo menos a 20 pies () de tu móvil para lograr la comunicación con otro móvil que esté también conectado. Los mensajes y posicionamientos enviados desde la aplicación móvil viajan a través de ondas electromagnéticas de largo alcance (151-154 MHz). El alcance de goTenna dependerá de del sitio donde te encuentres, pero por supuesto el mejor alcance es conseguido espacios abiertos (lagos, playas y bosques) la cual puede llegar hasta 50 millas ().

goTenna-group-chat
 goTenna-private-chat
goTenna-shout-chat

 

La aplicación está disponible para equipos Android y iPhone. La goTenna está ahora de pre-venta en su página web, donde puedes comprar dos equipos por $149, un gran descuento de pre-venta. Dejamos el vídeo promocional para que te animes a comprar un par.

 

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Visita nuestra web: http://www.visual-engin.com


Gotenna smartphone visual engineering

goTenna: ¿No tienes servicio móvil? No hay problema

Esta historia comienza como cualquier otra historia de la idea del millón de euros, con una necesidad específica, seguida con una intensa búsqueda de ese producto maravilloso que solucionará la necesidad, al no encontrarlo se toma la decisión de desarrollarlo y voilà!, comienza la campaña de Indigogo para ponerlo en producción. Este fue el caso de Daniela Perdomo, que cuenta que, en su caso, su hermano Jorge, un apasionado de conciertos y festivales, se encontró separado una vez más del grupo de amigos que estaban disfrutando de la música y se cansó de constantemente intentar, sin éxito, enviar mensajes sin éxito. Es cuando su hermano le propuso crear una versión portátil de los coche-celda.

Daniela comenta en el blog de goTenna que aunque la idea tenía mérito, no veía la necesidad del producto hasta que lo vivió con el Huracán Sandy, en Octubre del 2012. La incapacidad de comunicarse con amigos y familiares en ese momento del desastre ya que las vías de comunicación estaban caídas por culpa de la caída de electricidad en toda la ciudad, fue cuando en verdad pensó seriamente en idea de crear la goTenna.

goTenna-founders
goTenna Founders

goTenna permite la comunicación sin ningún tipo de comunicación central, no necesita alguna torre de celda, ni Wifi, ni satélite  para estar conectado. La goTenna es conectado vía Bluetooth-LE a tu móvil desde su aplicación móvil y necesita estar por lo menos a 20 pies () de tu móvil para lograr la comunicación con otro móvil que esté también conectado. Los mensajes y posicionamientos enviados desde la aplicación móvil viajan a través de ondas electromagnéticas de largo alcance (151-154 MHz). El alcance de goTenna dependerá de del sitio donde te encuentres, pero por supuesto el mejor alcance es conseguido espacios abiertos (lagos, playas y bosques) la cual puede llegar hasta 50 millas ().

La aplicación está disponible para equipos Android y iPhone. La goTenna está ahora de pre-venta en su página web, donde puedes comprar dos equipos por $149, un gran descuento de pre-venta. Dejamos el vídeo promocional para que te animes a comprar un par.

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e-hug visual engineering

Manda un e-hug

Cuando escuchas la frase "tecnología ponible" (wearable technology), usualmente pensamos en dispositivos como Google Glass, algún smart watch de los que podemos encontrar en el mercado o una pulsera de fitness. Estos aparatos pueden ayudarte a relacionarte en las redes sociales de forma eficiente o permitirte analizar tu trote semanal, pero hay nuevos productos en este área que tienen como objetivo mantener la cercanía con ese ser querido que esté lejos.

T.Jacket

Un ejemplo de esto es el T.Jacket, un jersey que, controlado desde una tablet, utiliza aire incrustado en sus bolsillos para simular un abrazo que puede calmar a niños cuando el contacto con humano no es posible. Utilizando el principio de Presión intensa táctil (Deep touch pressure), sugiere que presionando de forma uniforme tiene un efecto tranquilizador en niños y adultos que estén dentro de alguno de los desordenes de autismos dentro de su espectro, deficiencia de atención e hiperactividad, estrés crónico, Depresión o Alzheimer, entre otros. Las instrucciones se proporcionan desde un aplicación disponible para tablets y las cabinas inflables proporcionan el efecto de abrazar.

Esta herramienta puede ser también atractiva para padres que tienen que pasar mucho tiempo fuera de casa trabajando o parejas que estén en una relación a distancia y quieran expresar su cariño a través del T.Jacket.

TACTILU

Otra alternativa que podemos encontrar es TACTILU, una pulsera táctil diseñada por PANGENERATOR, que te permite enviar toques de muñecas simulados entre dos personas. Su sensor se convierte en diferentes caricias dependiendo del movimiento de dedos que realices en el sensor táctil que tiene integrado. TACTILU está todavía en versión de prueba, pero productos como estos están pensados para mantener relaciones a distancia sin perder demostraciones de cariño cada vez que necesitemos hacer saber que estamos pensando en esa persona especial.

TACTILU
TACTILU

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e-hug visual engineering

Manda un e-hug

Cuando escuchas la frase “tecnología ponible” (wearable technology), usualmente pensamos en dispositivos como Google Glass, algún smart watch de los que podemos encontrar en el mercado o una pulsera de fitness. Estos aparatos pueden ayudarte a relacionarte en las redes sociales de forma eficiente o permitirte analizar tu trote semanal, pero hay nuevos productos en este área que tienen como objetivo mantener la cercanía con ese ser querido que esté lejos.

T.Jacket

Un ejemplo de esto es el T.Jacket, un jersey que, controlado desde una tablet, utiliza aire incrustado en sus bolsillos para simular un abrazo que puede calmar a niños cuando el contacto con humano no es posible. Utilizando el principio de Presión intensa táctil (Deep touch pressure), sugiere que presionando de forma uniforme tiene un efecto tranquilizador en niños y adultos que estén dentro de alguno de los desordenes de autismos dentro de su espectro, deficiencia de atención e hiperactividad, estrés crónico, Depresión o Alzheimer, entre otros. Las instrucciones se proporcionan desde un aplicación disponible para tablets y las cabinas inflables proporcionan el efecto de abrazar.

Esta herramienta puede ser también atractiva para padres que tienen que pasar mucho tiempo fuera de casa trabajando o parejas que estén en una relación a distancia y quieran expresar su cariño a través del T.Jacket.

TACTILU

Otra alternativa que podemos encontrar es TACTILU, una pulsera táctil diseñada por PANGENERATOR, que te permite enviar toques de muñecas simulados entre dos personas. Su sensor se convierte en diferentes caricias dependiendo del movimiento de dedos que realices en el sensor táctil que tiene integrado. TACTILU está todavía en versión de prueba, pero productos como estos están pensados para mantener relaciones a distancia sin perder demostraciones de cariño cada vez que necesitemos hacer saber que estamos pensando en esa persona especial.

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interactividad movil visual engineering

Dando vida a la interactividad móvil

Sea que estés en un partido de tu equipo favorito, un festival de música o en el cine para ver el próximo estreno de verano, la tecnología ahora está incluyendo aspectos que hacen la experiencia mucho más real e interactiva. Aquí queremos dejar algunos ejemplos que impresionan a cualquiera:

 

cashless-wristband

Todo está en la muñeca: El pasado verano, se encontraron más de un millón de transacciones sin efectivo en 34 festivales europeos, 15 de ellos en el UK. La empresa ID&C Wristbands está detrás de este servicio, permitiendo a los asistentes comprar pulseras pre-pago y agregar crédito para poder pagar por comida, bebidas y mercancía sin preocuparse de perder su dinero ni pagar comisiones extras por sacar dinero en los cajeros automáticos de los eventos.  De acuerdo a estudios realizados, 2,9 millones de pulseras NFC/RFID ("Near Field Communication"/"Radio Frecuency Identification") - dando a los asistentes mucho más tiempo para disfrutar de la música.

 

 

levi-stadium-app

Ciber-estadium: El estadium Levi's (r) de Santa Clara, California, casa de los San Francisco 49ers, abrió sus puertas este año para la temporada 2014 de la NFL totalmente renovado con aspectos tecnológicos y ecológicos considerados "la próxima generación de estadiums". Equipado con wi-fi, que promete no colapsar para las 68.500 fans que se intentarán conectar durante el juego. Incluye una aplicación especial con servicios para pedir comida, ver repeticiones de jugadas, hasta revisar la longitud de la cola del baño. Han pensado en todo, solucionado desde tu tablet.

 

 

218

Pantalla grande, pantalla pequeña: El thriller danés App cuenta la historia de una estudiante de psicología que es aterrorizada por una aplicación móvil misteriosa. Para hacer la experiencia más real y romper con la tradicional manera de ver una película en el cine, se le pidió a la audiencia que descargaran la aplicación de la película y la dejaran activa mientras veían el film. Mediante activación automática por la música que sonaba, la audiencia podía usar su móvil para seguir el argumento al recibir mensajes de texto o ver lo que los personajes veían desde la pantalla de su móvil. Digamos que es una manera muy original de poner un toque extra de terror.

 

 

ntos

 

Audio-ayuda: Una aplicación de plataforma web desarrollada para el Teatro Nacional de Escocia tiene como objetivo ayudar a personas con dificultades auditivas o de vista, poder disfrutar de los espectáculos con el apoyo de sub-títulos o explicación auditiva a través de su smartphone. Nesta, un grupo de caridad del UK, ha donado 55.000 libras esterlinas de ayuda para el desarrollo de esta herramienta.

 

 

Estas alternativas nos muestran como podemos expandir el uso de la tecnología en todos los aspectos de nuestra vida, hasta en esos momentos de diversión.

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Dando vida a la interactividad móvil

Sea que estés en un partido de tu equipo favorito, un festival de música o en el cine para ver el próximo estreno de verano, la tecnología ahora está incluyendo aspectos que hacen la experiencia mucho más real e interactiva. Aquí queremos dejar algunos ejemplos que impresionan a cualquiera:

Todo está en la muñeca: El pasado verano, se encontraron más de un millón de transacciones sin efectivo en 34 festivales europeos, 15 de ellos en el UK. La empresa ID&C Wristbands está detrás de este servicio, permitiendo a los asistentes comprar pulseras pre-pago y agregar crédito para poder pagar por comida, bebidas y mercancía sin preocuparse de perder su dinero ni pagar comisiones extras por sacar dinero en los cajeros automáticos de los eventos.  De acuerdo a estudios realizados, 2,9 millones de pulseras NFC/RFID (“Near Field Communication“/”Radio Frecuency Identification“) – dando a los asistentes mucho más tiempo para disfrutar de la música.

Ciber-stadium: El estadio Levi’s (r) de Santa Clara, California, casa de los San Francisco 49ers, abrió sus puertas este año para la temporada 2014 de la NFL totalmente renovado con aspectos tecnológicos y ecológicos considerados “la próxima generación de estadios”. Equipado con wi-fi, que promete no colapsar para las 68.500 fans que se intentarán conectar durante el juego. Incluye una aplicación especial con servicios para pedir comida, ver repeticiones de jugadas, hasta revisar la longitud de la cola del baño. Han pensado en todo, solucionado desde tu tablet.

Pantalla grande, pantalla pequeña: El thriller danés App cuenta la historia de una estudiante de psicología que es aterrorizada por una aplicación móvil misteriosa. Para hacer la experiencia más real y romper con la tradicional manera de ver una película en el cine, se le pidió a la audiencia que descargaran la aplicación de la película y la dejaran activa mientras veían el film. Mediante activación automática por la música que sonaba, la audiencia podía usar su móvil para seguir el argumento al recibir mensajes de texto o ver lo que los personajes veían desde la pantalla de su móvil. Digamos que es una manera muy original de poner un toque extra de terror.

Audio-ayuda: Una aplicación de plataforma web desarrollada para el Teatro Nacional de Escocia tiene como objetivo ayudar a personas con dificultades auditivas o de vista, poder disfrutar de los espectáculos con el apoyo de subtítulos o explicación auditiva a través de su smartphone. Nesta, un grupo de caridad del UK, ha donado 55.000 libras esterlinas de ayuda para el desarrollo de esta herramienta.

Estas alternativas nos muestran cómo podemos expandir el uso de la tecnología en todos los aspectos de nuestra vida, hasta en esos momentos de diversión.

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Tres opciones para conseguir inversión para tu idea

Todos hemos tenido una que otra vez la "idea del millón de euros" que surge de una necesidad instantánea de algún problema que tengamos que solucionar o para entretenernos por un rato, pero pocas de esas ideas se convierten en realidad. Los verdaderos emprendedores te dirán una y otra vez que desde la concepción de la idea hasta la finalización del producto requiere muchos componentes, pero uno de los más importantes y el cual hace que sobreviva el proyecto es conseguir inversión.

Como al principio no tenemos a grandes empresas como Google y Facebook tocando la puerta para pagar millones por nuestra idea, tenemos que buscar otras formas de "angel-investors" los cuales crean en nuestro producto lo suficiente para poner unos cuantos euros en el. Como compañía de desarrollo e indirectamente incubadora de ideas, quisimos dejar una pequeña lista de páginas que pueden ayudarte a buscar fondos para tu próxima idea:

1. Kickstarter:

Una de las más famosas páginas de para conseguir fondos para proyectos e ideas creativas, no necesariamente necesita ser un proyecto de tecnología, ya que hay ayudado a conseguir fondos a más de 65.000 proyectos desde que se fundó en 2009. Los proyectos pueden variar entre películas, juegos, música, arte, diseño y, por supuesto, tecnología.

kickstarter-sentri-post
Kickstarter - Página de Sentri

Los creadores del proyecto tienen control total del la creación de la campaña, desde el dinero necesitado hasta la fecha límite para recaudar el dinero y entregar el proyecto. Recaudar fondos en Kickstarter es todo o nada, si no se consigue la suma total del proyecto en la fecha límite no se recibe el dinero. Además los creadores tienen la certeza de que mantienen el 100% de propiedad del producto ya que las personas que ofrecen dinero lo hacen para apoyar al proyecto y recibir el producto final o algún tipo de agradecimiento por su apoyo.

Si quieres conocer más sobre la filosofía de Kickstarter te invitamos a visitar su página web y ver las historias de estos soñadores que lograron crear un producto con la ayuda de muchos.

2. Indiegogo:

Otra red social para recaudar fondos para proyectos tanto de tecnología, como de arte y . Los creadores pueden crear una campaña sin coste alguno y poder lanzar la campaña cuando estén listo, al igual a Kickstarter colocas una fecha limite de recaudación y el total que necesites. La diferencia es que cuando la campaña termine podrás igualmente usar lo recaudado para tu proyecto y por supuesto agradecer a tus benefactores. Una de las ventajas que tiene Indiegogo sobre Kickstarter es su internacionalidad, ya que incluye mercados como Canada, UK, Francia y Alemania.

indiegogo-soap-funding
Indiegogo - Pagina de Soap

Si quieres conocer más sobre Indiegogo y crear una campaña para tu proyecto, te invitamos a visitar su página web: https://www.indiegogo.com/

3. Peoplefund.it

Una red social para recolectar fondos para proyectos en el UK. Recientemente unió fuerzas con Crowdfunder.com posicionando un gran desafío para otras compañías que están intentando adentrarse en el mercado de esta región y en la actualidad cuenta con más de 2 millones de usuarios en el UK. La red social empezó como una red de recaudación de dinero para caridad, a la par de Teaming, y desde entonces se ha convertido en una plataforma para emprendedores ingleses.

peoplefundit-website
Peoplefund.it

Si quieres conocer más sobre Peoplefund.it, visita su página web y te invitamos a invertir en algún proyecto que sea tu favorito.

En España existen también alternativas para conseguir o dar apoyo a proyectos de desarrollo y tecnología, un ejemplo de ello es Angel Investment Network. Existen muchas opciones para apoyar a proyectos o crear el tuyo propio, solo tienes que tener organización, una buena idea y trabajar mucho por ello.

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